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PC Gamer (Italian) 30
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MONDE01.TXT
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1997-12-16
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9KB
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342 lines
OBJECTIF DE LA MISSION:
Vous Ωtes α la tΩte du clan des bleus.
Votre mission est de dΘcouvrir et de
dΘtruire le clan rouge ennemi.
IMPORTANT A SAVOIR:
- Commencez par construire une cave.
- Faites du troc et tentez une alliance.
- Touches F1,F2,F3,F4: Vitesse de jeu.
- Bouton Droit: DΘsΘlectionner unitΘ.
- La roche se trouve dans les mines.
- Besoin d'infos en plein jeu?: ESC.
COMMENCER A JOUER:
1) Choisir l'axe de recherche α droite:
(Agriculture, GΘnie civil ou Militaire)
2) Cliquer en bas α droite de ce cadre.
(...Suite page suivante)
CONTENU DE LA DEMO PAR RAP-
PORT A LA VERSION COMMERCIALE:
- Une seule mission (30 dans la
version commerciale)
- Environ 30% seulement des
unitΘs, bΓtiments, et vΘhicules
disponibles.
- Recherche technologique limitΘe
α 2 dΘcouvertes sur plus de 70.
- UnitΘs magiques, sortilΦges et
recherche en magie indisponibles.
- Diplomatie trΦs limitΘe.
- Troc limitΘ α un seul joueur.
- Une seule scΦne cinΘmatique.
(...Suite page suivante)
AIDE EN COURS DE JEU
Il existe 2 formes d'aide:
1) Les messages s'affichant
automatiquement en bas de l'Θcran.
2) les messages s'affichant sur l'Θcran
α cotΘ de l'ΘlΘment selectionnΘ, et qui
indiquent les chapitres de l'aide donnant
des renseignements complΘmentaires.
Exemple:
Lorsque vous sΘlectionnez un
fermier, le message affiche:
Fermier (Aide: 1,10)
Ce qui signifie que si vous voulez avoir
plus d'infos sur le fermier: tapez ESC,
puis choisissez "Objectif et Aide",
et allez consulter les chapitres 1 et 10.
(...Suite page suivante)
AIDE (chapitres 1 α 25)
1
RAMASSER DE LA NOURRITURE
SΘlectionnez un fermier, maintenez
la touche CTRL enfoncΘe, cliquez sur
une zone de lΘgumes ou de nourriture:
La flΦche verte devient alors rouge,
puis cliquez sur la case destination
(la cave ou la culture en gΘnΘral),
et enfin relΓchez la touche CTRL.
Important: Soyez prΘcis lorsque vous
dΘsignez la cave comme destination (par
exemple): VΘrifiez en particulier que les
infos relatives α la cave (carrΘs bleus)
soient bien affichΘes, indiquant que la
cave est bien la destination voulue.
(...Suite page suivante)
2
RAMASSER DE LA ROCHE
SΘlectionnez un bΓtisseur,
maintenez la touche CTRL enfoncΘe,
cliquez sur l'entrΘe d'une mine
(la flΦche verte devient rouge), puis
sur la case destination (la cave en
gΘnΘral, relΓchez la touche CTRL.
3
CONSTRUIRE UN BATIMENT
SΘlectionnez un bΓtisseur, et
cliquez sur l'ic⌠ne du bΓtiment
dΘsirΘ en bas α gauche.
Pour rendre opΘrationnel le
bΓtiment construit, il faudra y
envoyer un colon.
(...Suite page suivante)
4
SELECTIONNER UN GROUPE
(clic gauche + dΘplacement souris):
Maintenez le bouton gauche de la
souris enfoncΘ, et dΘplacez celle-ci
de faτon α dessiner un carrΘ.
Toutes les unitΘs se trouvant α
l'intΘrieur de ce carrΘ sont
sΘlectionnΘes.
5
DESELECTIONNER UNE UNITE
OU UN BATIMENT
(Clic droit)
Cliquez avec le bouton droit de la
souris sur l'ΘlΘment actuellement
sΘlectionnΘ.
(...Suite page suivante)
6
RENDRE ACTIF UN BATIMENT
(y envoyer un colon)
Un bΓtiment nouvellement
construit doit Ωtre rendu
opΘrationnel en y envoyant au
moins un colon.
7
SORTIR UN COLON
(Double-clic sur un bΓtiment)
Double cliquez sur un bΓtiment et
un colon en sortira.
(...Suite page suivante)
8
CONNAITRE LE NOMBRE DE
COLONS D'UN BATIMENT
SΘlectionnez un bΓtiment: Le
nombre de carrΘs lumineux affichΘs
sur le cotΘ indique le nombre de
colons actuellement prΘsents α
l'intΘrieur du bΓtiment.
9
COUT D'UN BATIMENT
SΘlectionnez un bΓtisseur, et passez
la souris sur l'ic⌠ne de bΓtiment
α construire. Son co√t en
nourriture/roche est affichΘ sur la
droite. Si vous n'avez pas assez de
ressources en stock, vous ne pouvez
pas le construire.(...Suite page suiv.)
10
RECYCLER UNE UNITE
(au sanctuaire)
SΘlectionnez l'unitΘ, et envoyez la
dans le sanctuaire. Elle redevient
alors un simple colon.
11
NOURRIR LES UNITES
(Touche 'E')
La rΘserve de nourriture d'une unitΘ
sΘlectionnΘe est indiquΘe par le
cercle affichΘ α cotΘ de l'unitΘ.
Lorsque le cercle est entiΦrement noir,
cela indique que l'unitΘ α faim.
Elle ira se nourrir automatiquement
(...Suite page suivante)
α un endroit proche o∙ se trouve de
la nourriture (la cave par exemple).
S'il n'y a pas de nourriture proche,
il faudra la rapprocher d'un endroit
o∙ il y en a.
Pour obliger des unitΘs α se nourrir:
SΘlectionnez les unitΘs α nourrir, et
appuyez sur la touche 'E': elles iront
se nourrir, si possible.
12
"FABRIQUER" UN FERMIER,
UN BATISSEUR OU UN MECANO.
SΘlectionnez le sanctuaire, et
cliquez sur l'ic⌠ne de l'unitΘ que
vous voulez former en bas α gauche.
Note: Il faut au moins un colon
disponible dans le sanctuaire. (...)
13
"FABRIQUER" DE NOUVELLES
UNITES MILITAIRES
(Caserne ou cirque)
SΘlectionnez la caserne (ou le
cirque), et cliquez sur l'ic⌠ne
de l'unitΘ que vous voulez former
en bas α gauche. Note: Il faut
au moins un colon disponible dans
le bΓtiment.
14
FABRIQUER DES VEHICULES
(Atelier)
Note: L'atelier ne sera disponible que
si vous dΘveloppez la recherche dans le
domaine militaire, (...Suite page suivante)
SΘlectionnez l'atelier et cliquez sur
l'ic⌠ne de vΘhicule en bas α gauche.
15
FAIRE DE LA RECHERCHE
(Laboratoire)
DΦs que vous avez construit un
laboratoire et affectΘ au moins un
colon, la recherche commence dans le
domaine que vous avez choisi en dΘbut
de mission.
Au bout d'un certain temps, un
message vous indiquera que vous
avez dΘcouvert une nouvelle
technologie.
Vous ne pourrez dΘcouvrir que 2
technologies durant cette dΘmo.
(...Suite page suivante)
16
RAMASSER DES PIECES MEC.
(MΘcano)
SΘlectionnez un mΘcano, maintenez
la touche CTRL enfoncΘe, cliquez
sur des piΦces mΘcaniques, puis sur
la case destination (la cave en
gΘnΘral), relΓchez la touche CTRL.
17
"GENERER" DE NOUVEAUX COLONS
(Culture)
Construisez une culture.
Il faut alors que certains fermiers
alimentent la culture en nourriture.
Au bout d'un certain temps de
nouveaux colons apparaissent dans
la culture.(...Suite page suivante)
18
DEPLACER UNE UNITE
SΘlectionnez l'unitΘ et cliquez sur la
destination dΘsirΘe.
19
FAIRE COMBATTRE UNE UNITE
SΘlectionnez l'unitΘ et cliquez sur la
cible dΘsirΘe.
20
RECYCLER UN BATIMENT
(touche SUPPR et clic gauche)
SΘlectionnez un bΓtiment,
maintenez la touche SUPPR
enfoncΘe et cliquez avec le bouton
gauche. (...Suite page suivante)
21
VOL DE RESSOURCES OU DE
TECHNOLOGIES
(Archer/voleur)
SΘlectionnez un archer/voleur,
cliquez sur l'ic⌠ne en bas α gauche
correspondant α ce que vous
voulez voler. Enfin, pointez la
souris sur un laboratoire d'un autre
clan si vous avez choisi le vol de
technologie.
Enfin, pointez la souris sur une
cave d'un autre clan si vous avez
choisi le vol de ressources.
La rΘussite du vol n'est pas garantie
mais dans tous les cas, votre archer
sera perdu. (...Suite page suivante)
22
PROPOSER UNE ALLIANCE
(MarchΘ et Messager):
Dans cette dΘmo, il est impossible
de conclure une alliance, le but
Θtant la destruction du clan rouge.
Si vous voulez le vΘrifier,
construisez un messager α partir du
marchΘ, et envoyez le vers le
sanctuaire du clan des rouges. Le
clan des rouges rΘpondra
nΘgativement α cette proposition
d'alliance.
(...Suite page suivante)
23
FAIRE DU TROC
Dans cette dΘmo, le troc n'est pas
indispensable.
NΘanmoins, si vous voulez faire du
troc avec le clan rouge, suivez la
procΘdure suivante:
Construisez un marchΘ puis un
hangar et enfin un messager α partir
du marchΘ.
Envoyez le messager vers le
marchΘ ennemi, et faεtes votre
proposition.
En cas d'accord, vous avez un
temps limitΘ pour remplir votre
hangar avec ce que vous avez
conclu d'Θchanger avec l'autre clan.
(...Suite page suivante)
24
CONSTRUIRE DES UNITES VOLANTES
(HΘliport)
Si vous avez choisi la recherche
dans la branche "GΘnie civil", vous
dΘcouvrirez peut-Ωtre la
technologie des engins volants.
Si vous construisez un hΘliport, un
ballon vous sera livrΘ gratuitement
et vous pourrez fabriquer des
hΘlipΦdes.
Pour faire entrer ou sortir des
unitΘs du ballon, il faut cliquer sur
l'ombre du ballon.
(...Suite page suivante)
25
RACCOURCIS CLAVIERS
TAB: afficher ou non la mini carte.
CTRL + chiffre: mΘmoriser un
groupe d'unitΘ.
SHIFT + chiffre: rappeler le
groupe mΘmorisΘ.
+/-: augmenter/diminuer la fenΩtre
d'affichage.
Touche E: forcer les unitΘs
sΘlectionnΘes α se nourrir.
F1/F2/F3/F4: changer vitesse du jeu.
FlΦches: faire dΘfiler l'Θcran.
ENTER: centrer le jeu sur la
derniΦre unitΘ attaquΘe.
ESPACE: afficher les points de vie
et la nourriture de toutes les unitΘs.
------------ FIN ------------